Tugas Organisasi &
Arsitektur Komputer
1.
Perbedaan Arsitektur & Organisasi
Komputer.
·
Organisasi
Komputer
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan
interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek
arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat
antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
·
Arsitektur
Komputer
Adalah
konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari
masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU
akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori
cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer
ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem
komputer yang terkait dengan seorang programmer dan juga dapat didefinisikan
dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi
komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang
memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Selain itu
perbedaan yang lain yaitu, Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang
terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen
sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi
arsitektural
contoh: teknologi hardware, perangkat
antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal
control.
Sedangkan
arsitektur komputer mempelajari atribut – atribut sistem komputer yang terkait
dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis
sebuah program
contoh: set instruksi, aritmetika
yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.
2.
Menjelaskan fungsi komputer dari berikut ini :
Fungsi dasar
sistem komputer adalah sederhana dan pada prinsipnya terdapat empat buah
fungsi operasi, yaitu :
1.
Pengolahan Data =
Fungsi komputer itu sendiri tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan manusia.
Manusia menggunakan komputer untuk mengolah kumpulan data yang menghasilkan
suatu informasi. Data yang diolah biasanya berupa dokumen, surat, kata, grafik,
kondisi, ide, objek, dan lain-lain tergantung kebutuhan dari pengguna komputer
tersebut. Dan proses pengolahan data tersebut dilakukan oleh suatu software.
2.
Penyimpan Data =
Fungsi komputer sebagai penyimpan data adalah untuk mengamankan banyak data
yang suatu saat nanti data tersebut akan di gunakan kembali untuk diolah. Semua
data di dalam komputer disimpan dalam sebuah Harddisk. Hardisk itu
sendiri juga memiliki kapasitas memori yang berbeda-beda.
3.
Pemindahan Data =
Fungsi komputer sebagai pemindahan data adalah untuk mengirim atau menerima
data dari komputer satu ke komputer lainnya, agar proses pengolahan data agar
lebih mudah.
4. Kendali = Fungsi komputer sebagai kendali
adalah di kerjakan oleh seseorang dengan memasukkan perintah-perintah ke dalam
sistem komputer, lalu komputer akan mengerjakan sesuai dengan perintah-perintah
yang telah di input oleh manusia.
3. Komponen-komponen
utama komputer.
Komponen
utama komputer merupakan bagian yang harus ada dalam sebuah sistem
komputer, karena dalam sebuah sistem komputer jika satu saja
dari komponen utama tersebut tidak ada, maka sistem komputer pun
tidak akan berjalan atau tidak befungsi sebagaimana yang
diharapkan.
Komponen
utama dalam sistem komputer ada tiga yaitu
1. Hardware
Hardware atau perangkat keras dalam sistem komputer merupakan komponen yang secara fisik dapat dilihat dan diraba yang membentuk suatu kesatuan sehingga dapat difungsikan. Sementara itu Hardware sendiri terbagi dalam tiga bagian utama yaitu:
1. Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
1. Hardware
Hardware atau perangkat keras dalam sistem komputer merupakan komponen yang secara fisik dapat dilihat dan diraba yang membentuk suatu kesatuan sehingga dapat difungsikan. Sementara itu Hardware sendiri terbagi dalam tiga bagian utama yaitu:
1. Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock dari Control Unit-nya.
2. Memori, ini juga dibedakan
menjadi dua yaitu:
a. Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer yaitu:
• Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
• kecepatan tinggi
• akses random (acak)
b. Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah :
• non volatil atau persisten
• kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
• akses random atau sekuensial
• Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape.
3. Piranti, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu
• Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan :
1. keyboard 5. camera
2. mouse 6. modem
3. touch screen 7. network card
4. scanner
a. Primary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer yaitu:
• Volatil (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputer dipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
• kecepatan tinggi
• akses random (acak)
b. Secondary Memory, dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah :
• non volatil atau persisten
• kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
• akses random atau sekuensial
• Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk, dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial adalah magnetic tape.
3. Piranti, merupakan bagian yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan lingkungan di luarnya. Dapat dibagi menjadi dua kelompok, yaitu
• Input Device (Piranti Masukan), berfungsi sebagai media komputer untuk menerima masukan dari luar. Beberapa contoh piranti masukan :
1. keyboard 5. camera
2. mouse 6. modem
3. touch screen 7. network card
4. scanner
• Output Device (Piranti Keluaran),
berfungsi sebagai media komputer untuk memberikan keluaran. Beberapa
contoh piranti masukan :
1. Monitor 4. Plotter
2. Printer 5. Modem
3. Speaker 6. network card
1. Monitor 4. Plotter
2. Printer 5. Modem
3. Speaker 6. network card
Software atau perangkat lunak adalah
suatu program yang berisi instruksi-instruksi (perintah) yang
dimengerti oleh komputer. Perangkat komputer yang terdiri dari
jutaan komponen elektronik tidak dapat melakukan kegiatan apapun tanpa
adanya software. Dengan adanya software ini kita dapat
meminta pada komputer untuk : mengetik surat/dokumen, menghitung,
menggambar, megeluarkan suara dan lain sebagainya. Perangkat lunak
dapat diklasifikasikan sebagai berikut :
1. Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll.
3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll.
4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,
seperti :
• pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll.
• pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll.
• presentasi : MS PowerPoint, dll.
• desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll.
5. Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman dapat diklasifikasikan menjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan tingkat tinggi.
6. Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki pertumbuhan generasi.
1. Sistem Operasi, merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2. Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll.
3. Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll.
4. Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,
seperti :
• pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll.
• pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll.
• presentasi : MS PowerPoint, dll.
• desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll.
5. Bahasa Pemprograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman dapat diklasifikasikan menjadi tingkat rendah, tingkat sedang, dan tingkat tinggi.
6. Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki pertumbuhan generasi.
3.
Brainware (User),
User adalah
personel-personel yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer,
seperti Sistem analis, programmer, operator, user,
dll. Terdapat berbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian
sistem komputer. Beberapa peran di antaranya adalah :
1. Analis Sistem
2. Programmer
3. Operator
4. Teknisi
1. Analis Sistem
2. Programmer
3. Operator
4. Teknisi